Intel4工艺首秀:6+814核心20线程,8个能效核
14nm、10nm、4……Intel近几年的制造工艺,每次首秀都不太顺利,频率和性能不达标,只能用于移动版,优化个一两年才能上桌面,然后性能又非常好。
接下来的Meteor Lake 14代酷睿,将会是Intel 4工艺的首秀(也就是早先的7nm),同时还会首次引入chiplet小芯片设计,升级全新的CPU/GPU架构。
这一切本来备受期待,但是新工艺再次不给力,还是上不了“台面”,只能用于笔记本移动平台,最初设计的桌面版核心不达标被废弃。
桌面平台怎么办?一直有不同说法,一是13代酷睿升级一把顶替,二是直接把移动核心拿到桌面上,甚至不排除二者并行,优劣也都很明显。
Meteor Lake-S 14代桌面版已经彻底死亡,最新的路线图上最终还是取消了。
取而代之的将是下一代Arrow Lake-S,按惯例是15代,但只有6+8的配置,也就是6个性能核、8个能效核。
OneRaichu没有做更进一步的解释,但是看这意思,14代酷睿直接放弃了任何形式的桌面版本。
果真如此的话,这要比5代酷睿、10/11代酷睿还要尴尬,前者至少有两款移动版改封装成桌面版,后者用14nm续命。
即便到了15代,用上更成熟的Intel 4工艺,看起来依然还不够,6+8 14核心20线程意味着比13代酷睿少了8个能效核,就好像11代酷睿从10核心退回到了8核心。
AMD Zen5架构的锐龙8000系列还是最多16核心32线程,但是面对6+8 14核心20线程仍然可以游刃有余,多核性能也能轻松碾压。
奇怪的是,之前传闻中,14代桌面可以做到6+16 22核心28线程,15代则恢复到8+16 24核心32线程,不知道到底发生了什么。
当然,在产品最终正式发布之前,不排除继续变化的可能,我们静静地等待吧。